SoluceProfesseur Layton et le masque des miracles EXTRAS DE LAYTON ET LE MASQUE DES MIRACLES Mini-jeu du Théâtre Mini-jeu du Théâtre Partager Tweeter Ajouter une precision A+ A- NOTES : Vous devez
Astuces 3DS Tous les bonus Obtenir un Layton d'or sur son fichier de sauvegardeTerminer le jeu. Obtenir un Luke d'or sur son fichier de sauvegardeTerminer les 135 puzzles principaux du jeu. Obtenir une Emmy d'or portant le chapeau de Layton sur son fichier de sauvegardeTerminer les 150 puzzles du jeu. Menu Top secretDébloquer personnagesObtenir 4300 picarats. Débloquer ImagesObtenir 4600 picarats. Débloquer MusiquesObtenir 4900 picarats. Débloquer AudioObtenir 5200 picarats. Débloquer FilmsObtenir 5500 picarats. Débloquer les Enigmes des amis d'enfanceTerminer les 135 puzzles principaux du jeu. Débloquer les Enigmes de la costumièreTerminer les 10 mini-jeux du Magasin zinzin. Débloquer les Enigmes du marchand de jouetsTerminer le 10 mini-jeux du robot mécanique. Débloquer les Enigmes de Monsieur LoyalTerminer le 10 mini-jeux du théatre. Débloquer les Enigmes de la femme mystèreTerminer toutes les énigmes secondaires. Débloquer l'option Robot Terminer l'énigme n°005. Débloquer le parcours Labo placeboTerminer l'énigme n°005. Débloquer le parcours Vestiges de prestigeTerminer l'énigme n°015. Débloquer le parcours Colisée démesuréTerminer l'énigme n°029. Débloquer le parcours Oasis aux ibisTerminer l'énigme n°058. Débloquer le parcours Pyramide bizarroïdeTerminer l'énigme n°067. Débloquer le parcours Marécage sauvageTerminer l'énigme n°075. Débloquer le parcours Navire du soupirTerminer l'énigme n°082. Débloquer le parcours Bourg-ToujoursTerminer l'énigme n°108. Débloquer le parcours CastelcielTerminer l'énigme n°130. Débloquer le parcours Maison du championTerminer le parcours Castelciel Débloquer l'option MagasinTerminer l'énigme n°010. Débloquer le rayon Fruits fraisTerminer l'énigme n°010. Débloquer le rayon VaisselleTerminer l'énigme n°019. Débloquer le rayon Plein airTerminer l'énigme n°030. Débloquer le rayon InstrumentsTerminer l'énigme n°042. Débloquer le rayon BoulangerieTerminer l'énigme n°047. Débloquer le rayon Plantes et fleursTerminer l'énigme n°057. Débloquer le rayon Accessoires de modeTerminer l'énigme n°072. Débloquer le rayon PeluchesTerminer l'énigme n°083. Débloquer le rayon Modèles réduitsTerminer l'énigme n°114. Débloquer le rayon AntiquitésTerminer l'énigme n°129. Débloquer l'option ThéatreParler au monsieur Loyal devant l'hotel du désert. Débloquer le spectacle Orage et tournesolsParler au monsieur Loyal devant l'hotel du désert. Débloquer le spectacle Petit écureuil perduTerminer l'énigme 046. Débloquer le spectacle Veille de carnavalTerminer l'énigme 050. Débloquer le spectacle Chacun chez soiTerminer l'énigme 061. Débloquer le spectacle Le grand méchant loupTerminer l'énigme 070. Débloquer le spectacle Leçon de courageTerminer l'énigme 077. Débloquer le spectacle Concours de danseTerminer l'énigme 085. Débloquer le spectacle Lapin des neigesTerminer l'énigme 116. Débloquer le spectacle Le plus beau des trésorsTerminer l'énigme 126.
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Énigmes 012 Groom service 013 Archéo-logique 014 Les dents de la pierre Archéo-logique est une énigme de Professeur Layton et le masque des miracles. Histoire[] Dans le passé, Hershel parle dans la Salle de classe avec Mr Collins qui va lui offrir cette énigme. Énoncé[] Pendant les fouilles, A, B, C et D ont chacun trouvé un artéfact enterré à une profondeur différente; A vous de compléter le tableau objet, matériau et profondeur à partir des informations ci-dessous. 1. La statuette est en bois2. B a trouvé son artéfact 100 cm plu bas que D, à 150 cm de profondeur3. L'objet en métal bleuté se trouvait plus bas que l'objet en bois4. La terre est en terre cuite5. La médaille est moins profondément ensevelie que l'épée Indices[] Cliquez sur un onglet pour voir un données suivantes sont déjà reportées dans le tableau - B a trouvé une D a trouvé un artéfact en pierre. - A a fait une découverte à 200 cm de profondeur. En vous appuyant sur l'affirmation 1 de l'énoncé, sélectionnez le bois comme matériau pour la statuette de 2 dit que l'artéfact de B était à 150 cm de profondeur, 100 cm plus bas que celui de D. D a donc creusé à 50cm. L'affirmation 3 compare la profondeur des objets en métal et en bois. Le matériau est connu pour B et D, vous pouvez à présent le remplir pour A et aux indices précédents, vous devriez avoir complété la rangée des matériaux ainsi que celle des profondeurs. Les affirmations restantes devraient vous permettre de compléter le tableau. - On peut déduire de l'affirmation 4 que C a trouvé une jarre en terre cuite. - Pour A et D, relisez l'affirmation Comparez les profondeurs auxquelles la médaille et l'épée ont été 5 nous dit que la médaille était ensevelie moins profondément que l'épée. On sait également que la trouvaille de A se trouvait plus bas que celle de D. A a-t-il trouvé la médaille ou l'épée ? Solution[] Il suffit de cocher les symboles et les nombres comme sur l'image ci-dessus. Résolution[] Bonne réponse ! A a trouvé une épée en métal bleuté à 200 cm de profondeur. B a trouvé une statuette en bois à 150 cm de profondeur. C a trouvé une jarre en terre cuite à 100 cm de profondeur. D a trouvé une médaille en pierre à 50 cm de profondeur. Ces fouilles furent pour le moins fructueuses Réponse incorrecte[] Mauvaise réponse ! Relisez attentivement chaque affirmation et assurez-vous que tout coïncide
OnlineNo need to bother having to buy a Le Club des Cinq 02 Le Club des Cinq et le passage secret PDF. Première énigme du chapitre 4 du Professeur Layton et l?Héritage des Aslantes Dans cette 36ème énigme Vacances à la carte 30p Énigme 060 De bord à bord 2 50p Le secret des oeufs 30p Énigme 144 Le tour des médailles 40p. Vous mettre
CdiscountJeux vidéo - Découvrez notre offre 3DS BLEU LAGON + PROFESSEUR LAYTON ET LE MASQUE. Livraison gratuite* | Paiement sécurisé | 4x possible | Retour simple et rapide . Votre navigateur internet n’est plus supporté par notre site. Afin de bénéficier d’une navigation optimale, merci de mettre à jour votre navigateur. Rayons.Ce n'est un scoop pour personne, le Professeur Layton est une star au Japon, son pays d'origine. A tel point que la marque Glico, à qui l'on doit les fabuleux Pocky nos Mikado version nippone, a décidé d'en faire des chocolats. Baptisé les Professor Layton’s Riddle Solution Break Chocolate, ces petits dégustations sont disponibles en deux parfums différents Gâteau Chocolat et English Tea Sponge Cake. Chaque morceau de chocolat est conditionné dans un sachet aux couleurs du Professeur Layton, à l'image des produits Glico d'ailleurs qui a toujours soigné ses packagings au plus haut point, et l'on retrouve aussi des cartes avec une énigme digne du jeu vidéo. Cette édition limitée de chocolats Layton sera commercialisée à partir du 15 janvier 2013 et se terminera à la fin du mois de mars. Vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous êtes fan du Professeur !Source Lesmeilleures offres pour Jeu Nintendo ds 2ds 3ds professeur Layton sont sur eBay Comparez les prix et les spécificités des produits neufs et d 'occasion Pleins d 'articles en livraison gratuite!
Page Wiki Solution complète Les défis du professeur Publié le 23/11/2012 à 0000 Partager Vous pouvez obtenir de nouvelles énigmes en relevant les défis proposés par les mini-jeux. Les énigmes sont accessibles via le menu " défis du professeur ".Enigmes du marchand de jouetTerminez le mini-jeu Robot pour obtenir ces énigmes supplémentairesEnigme 136 Motif au carré 60 picaratsVisionnez la vidéo suivante pour reproduire le motif Enigme 137 Valise en crise 2 70 picaratsPlacez le bloc en forme de T dans le coin supérieur droit du compartiment de droite. Encastrez les deux blocs en forme de L inversé afin de former un rectangle puis placez-les le long de la bordure inférieure dans le compartiment de droite. Placez le bloc en forme de U inversé dans le coin inférieur droit du compartiment de gauche. Il ne vous restera plus qu'à replacer les blocs en forme de L aidez-vous de la position de chevilles. Enigme 138 Dilemme de Totems 3 60 picaratsFrappez la flèche la plus à gauche en hautFrappez la flèche la plus à gauche en basFrappez la flèche la plus à gaucheFrappez la flèche à droite de la tête bleueFrappez la flèche à gauche de la tête verteFrappez la seule flèche restanteFrappez la seule flèche restante Enigmes de la costumièreTerminez le jeu magasin Zinzin pour les 139 Le Roi de la glisse 3 70 picaratsDéplacez le manchot qui se trouve au milieu de la colonne de gauche vers la droite, le bas, la gauche puis le haut. Déplacez ensuite le manchot qui se trouve tout en haut sur la 2ème case en partant de la gauche vers la droite, le bas, la gauche, le haut puis la droite. Faites glisser l'empereur vers la case centrale. Enigme 140 Chacun ses pions 4 80 picaratsDécoupez le plateau de jeu comme sur l'image ci-dessous Enigme 141 Fossile en péril 2 80 picaratsFaites glisser la 6ième colonne d'une case vers le hautFaites glisser la 5ième ligne d'une case vers la gaucheFaites glisser la 4ième colonne d'une case vers le basFaites glisser la 3ième ligne d'une case vers la gaucheFaites glisser la 2ième colonne d'une case vers le haut Enigme 142 Entomologistique 3 55 picaratsEmpruntez le tunnel situé en bas à gauche de la zone de départ puis dirigez-vous vers la droite jusqu'au tunnel suivant. Vous aurez alors accès à deux nouveaux tunnels, empruntez celui qui se trouve en bas à droite. Suivez le seul chemin possible pour retrouver la coccinelle bleue. Enigmes de Monsieur LoyalTerminez le mini-jeu Théâtre pour les 143 Faïence fleurie 2 60 picaratsPlacez la pièce cubique qui n'a pas de dent en haut à gauche. La pièce en forme de L doit être placée en bas à gauche. Les deux pièces avec deux angles droits et deux angles crantés doivent être placés dans les coins supérieur et inférieur droits. Une fois ces quatre pièces placées vous n'aurez aucune difficulté à repérer l'emplacement des pièces restantes. Enigme n°144 Tenir le chandelier 2 60 picaratsVous devez lâcher la corde lorsque vous passez au niveau des lettres B, F, I, O, et Q. Enigmes des amis d'enfanceRésolvez les 135 énigmes de l'intrigue principale pour les n°145 Chevaux en bataille 2 80 picaratsReproduisez le motif d'après l'image suivante Enigme n°146 Dédale Bancal 2 60 picaratsVoici comment procéder pour trouver la sortie du dédale Penchez votre 3DS vers le basPenchez votre 3DS vers la gauchePenchez votre 3DS vers le basDéplacez le personnage sur la plateforme au centre de l'écranPenchez votre 3DS vers la droitePenchez votre 3DS vers le hautPenchez votre 3DS vers la gauchePenchez votre 3DS vers la droitePenchez votre 3DS vers le hautPenchez votre 3DS vers la droitePenchez votre 3DS vers le basPenchez votre 3DS vers la droitePenchez votre 3DS vers le hautDéplacez le personnage vers la sortie Enigme n°147 Pierre après pierre 2 50 picarats1er lance pierre, N°52ème lance pierre, N°23ème lance pierre, N°45ème lance pierre, N°36ème lance pierre N°1Enigme n°148 Momies en furie 2 50 picaratsVoici comment procéder pour rejoindre la sortie du labyrinthe N= nord, S = sud, O = Ouest, E = EstPhase 1 S - E - E - N -E - N - O - S - E - N - O - S - S - O - N - O - S - SAttendez que la momie tombe dans le 2 O - O - N - E - S - O - N - E - E - S - O - N - E - S - O - N - N - E - S - SAttendez que la momie tombe dans le 3 N - E - N - O Vous pouvez quitter la n°149 Vol détourné 90 picaratsVisionnez la vidéo suivante pour résoudre cette énigme Enigme 150 Piliers déréglés 70 picaratsActivez le pilier de gaucheActivez le pilier du basActivez le pilier de gaucheActivez le pilier du basActivez le pilier de gaucheActivez le pilier en bas à gauche diagonale.
Solutionde l’énigme 109 de professeur layton et le masque des miracles.
Jeu • Loisirs Geek Anniversaire • Noël Professeur Layton sur 3DS est avant tout un jeu de reflexion sous la forme d'une grande aventure dont le fil conducteur est la résolution d'une grande énigme. 150 énigmes à résoudre 365 autres énigmes à télécharger Fonctionne sur Nintendo 3DS L'intérêt du jeu est qu'il est composé d'un ensemble de petits jeux, de problèmes auquels il faut trouver des solutions et qui font progresser dans l'enquête. Suspense, rebondissements, tout les ingrédients sons présent et en font actuellement l'un des tous meilleurs jeux sur 3DS. Offrez des heures de jeux et de réflexion ! Sortie le 26 octobre 2012 Cet article n'est actuellement pas disponible
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Professeur Layton et le masque des secrets Les astuces et solutions Les 60 premières solutions Enigme principale Enigme 001 Le clown ballonné Touchez en premier la case en haut à droite, puis celle du milieu et enfin, vous terminez de le libérer en touchant en bas à gauche. Enigme 002 Mal de mère La mère est la femme B Enigme 003 Tenir l'affiche L'affiche B Enigme 004 Photo choc Sélectionnez le karting blanc en plein milieu, très légèrement à droite. Enigme 005 Robomathon Placez les bars à gauche et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre. Placez les jambes à la suite puis placez la tête et faites pivoter d'un quart de tour dans le sens des aiguilles d'une montre Placez finalement le corps et faites lui faire un demi tour. Enigme 006 Lapinothello Salon des dumont armoire à droite Prendre le premier lapin en bas à gauche et le faire sauter vers la droite. Prendre le lapin de la 3è case, en partant du haut, à gauche et l'emmener vers la droite. Prendre le lapin en haut à droite, et le faire sauter vers la gauche. Puis prendre celui de la ligne en dessous de celui que vous venez de faire sauter, et l'emmener vers la gauche. Normalement vous devriez avoir les lapins de la ligne 2 et 3 en hauteur tout bruns. Prenez ensuite le lapin en bas à droite et remonter le vers le haut. Prenez le lapin au-dessus duquel vous venez de sauter et remonter le sur la case en haut à droite dans le coin. Vous y êtes presque.... prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter au-dessus du dernier lapin blanc. Enigme 007 L'appel du chocolat Tout le monde se trouve bien sous la tente sauf... l'avant dernière personne. Enigme 008 Drapeaux en fête Ne cherchez pas à être compliqué, la suite se trouve 2 fois seulement. Enigme 009 Soleils divers Il s'agit du tampon D Enigme 010 Chalands patients Il y a 8 clients. Enigme 011 Jongleur trébucheur Entourez simplement la boite que tient le clown. Enigme 012 Groom service Mettez les valises A, C, F sur l'un des porteurs et les autres B, D et E sur l'autre Enigme 013 Archéo-logique Voici les associations que vous devez faire A a trouvé une épée en métal bleuté à 200 cm B a trouvé une statuette en bois à 150 cm C a trouvé une jarre en terre cuite à 100 cm et enfin D a trouvé une médaille en pierre à 50 cm Enigme 014 Les dents de la pierre C'est le poisson A Enigme 015 Fossile en péril Voici les différentes étapes Faites glisser la seconde colonne d'une case vers le bas Faites glisser la troisième colonne d'une case vers le haut Faites glisser la troisième ligne d'une case vers la droite et enfin Faites glisser la quatrième colonne d'une case vers le haut. Enigme 016 A contretemps Il est 1 heure 25 Enigme 017 Un sacré pépin Il s'agit de la réponse B Enigme 018 Jus justes Ecrivez dans l'ordre 6, 3, 1 Enigme 019 Entomologistique Enigme 020 Ca pèse des briques Lionel devra soulever au minimum 4 briques Enigme 021 Colères des locataires La maison à repeindre en jaune est la D Enigme 022 Dilemme des totems Frappez la flèche du haut de la dernière colonne Frappez la flèche qui se situe à droite en dessous de la tête verte Frappez ensuite la flèche qui se situe à droite entres les têtes verte et rouge puis la flèche à droite de la tête verte et enfin la flèche à gauche de la tête bleue. Enigme 023 Où est Lebleu? M. Lebleu est le D Enigme 024 rendez le tablier! Placez les fleurs, en haut, en bas, à droite et à gauche, et en bas à droite. Enigme 025 Grottes piégées Il faut se mettre à la place de l'explorateur, donc les voies à prendre sont Grotte 1 prenez le chemin qui est à droite point bleu Grotte 2 le chemin du milieu point jaune Grotte 3 le chemin de droite point bleu et enfin Grotte 4 le chemin de gauche point rouge Enigme 026 Où est le problème? La solution est 15 Enigme 027 Pierres après pierres Placez les pierres comme suit.... la première complètement à droite, la seconde complètement à gauche. La 3è en haut au milieu et la dernière en bas au milieu. Enigme 028 Lapintothello 2 Prendre le lapin en haut à gauche et le faire sauter sur la droite En gardant le même lapin le faire sauter vers le bas. Prendre le lapin à droite, 2è case en partant du bas... et le faire sauter totalement sur la gauche. Prendre le lapin à droite, en bas et le faire sauter sur la gauche. Prendre le lapin en bas à droite, 2è case et le faire sauter sur la gauche. Enfin prendre le lapin, en bas à gauche et le faire sauter vers le haut. Enigme 029 En 10 manches et... C'est A qui a gagné Enigme 030 Ouh les menteuses! A a mangé la grosse part B la petite part et C la moyenne. Enigme 031 Le roi de la glisse Prendre le pingouin en haut à gauche et le faire glisser vers le bas puis vers la droite et enfin vers le bas à nouveau. Prendre le "gros pingouin" et le faire glisser vers la droite puis vers le haut. Enigme 032 Dans le collimateur Le policier a touché la cible 1 seule fois dans la zone à 100 points Enigme 033 L'anneau de trop Il faut que vous entouriez le H Enigme 034 Le félin fripon Le chat a enporté le morceau de l'assiette C Enigme 035 Brève de comptoir Il s'agit de la réponse B Enigme 036 Les 3 beignets Choisissez les beignets comme suit le beignet en bas de la première colonne le beignet en haut de la seconde colonne et enfin le beignet en bas de la dernière colonne. Enigme 037 roulette scriptée Le chiffre qui complète la suite est le 6 Enigme 038 L'exposé des motifs Mettre sur les carrés en bas à gauche, puis sur celui d'à côté et au-dessus de celui-ci. Cela forme un L à l'envers. Le second L ... mettez le du côté droit en haut les 2 premières cases et le dernier sera au milieu à côté du premier L Enigme 040 Electricité Plombée Reliez A avec le 3 B avec le 4 C avec le 1 et enfin D avec le 2 Enigme 041 Balade mouvementée Il se trouvait au parc Enigme 042 Bon jour l'ambiance! Il faut juste accrocher la photo au pilier Enigme 043 Chacun ses pions Placez 1 pion noir en haut à droite. Placez 2 pions blancs au milieu, l'un à côté de l'autre En-dessous 2 autres pions blancs et enfin la ligne en-dessous des précédentes placez les 3 pions noirs. 2 seront au milieu et le dernier sera dans la case vers la gauche. Enigme 044 Afficher la couleur Le cube prit en haut à droite se place en bas à gauche après 2 rotations le cube prit en haut à gauche se place en haut à gauche après une rotation Le cube que vous avez pris en bas à droite se place en bas à droite après 2 rotations et enfin le cube prit en bas à gauche se place en haut à droite après une rotation. Enigme 045 Vol annoncé. Enigme 046 Parts à part Retournez la part à droite de celle retournée Retournez la part en bas sur la droite puis retournez la part de pate au milieu des 3 restantes Enigme 047 Et la perdante est... La joueuse F Enigme 048 Sous les projecteurs Les chiffres doivent se mettre dans l'ordre 1 blanc 2 rouge 3 bleu 4 jaune puis 5 jaune 6 bleu 7 rouge et 8 blanc Enigme 049 La mal siégée Elle se trouvait rangée 6 au siège 4 Enigme 050 Saute Matou Prendre le chat du milieu du carré et le faire sauter sur la gauche puis en biais sur votre droite afin qu'il se retrouve sur la 3è case de la ligne en bas. puis faites lui faire un saut en biais sur la droite vers le haut puis encore un saut sur la gauche et toujours en biais. Il se retrouve donc sur la ligne du haut sur la 3è case. Prenez le premier chat qui est sur la 2è ligne et faites le sauter vers la droite. Prenez le chat qui est sur la 2è ligne en partant d'en bas et faites le sauter en biais vers la droite. Il se retrouve ainsi sur la ligne à droite, la 2è case en partant du haut. Faites le sauter ensuite sur la gauche. Reprenez le chat de la première ligne et faites le sauter vers le bas. Enigme 051 Il s'agit de l'ours D Enigme 052 Vue sur les pierres Le diamant est sur la première colonne et la 3è ligne Le rubis est sur la seconde colonne et la première ligne Le saphir est sur la troisième colonne et la dernière ligne et enfin L'émeraude est sur la dernière colonne et la deuxième ligne. Enigme 053 Dilemme de totem 2 Frappez le bloc sous la tête rouge par la flèche de gauche Frappez la tête rouge par la flèche de gauche Frappez le bloc sous la tête verte par la flèche de droite et enfin Frappez la tête bleue par la flèche de gauche. Enigme 054 Fouillis archéologique Reliez A avec la masse B avec la jarre C avec le plat D avec le pendentif E avec le morceau de bois et enfin F avec la pointe de sagaie Enigme 055 Enigme 056 De but en noir Touchez le cadre blanc autour du damier Enigme 057 Passer au rouge Sur la première ligne, la 6è case sur la 2è ligne, la 3è case sur la 3è ligne, la 7è case sur la 6è ligne, la 5è case sur la 7è ligne, la 1ère case sur la 8è ligne, la 4è case Enigme 058 Qu'ils sont lourds! Il faudra soulever 10 blocs. Enigme 059 Faïence Fleurie Commencez par placer les 2 pièces centrales, afin de reconstituer le coeur du motif. Vous devrez les placer en laissant de chaque côté une bordure de 3 carreaux sauf celui du bas qui en dépassera en 2 endroits Placez ensuite les pièces du bas afin de compléter les pétales les encoches s'emboitent parfaitement et continuez avec les côtés vous devez faire tourner les pièces Placez les pièces du dessus et le tour est joué. Enigme 060 Tirez sur la corde Commencez par entourer le trou A en le contournant par la droite. Descendez ensuite et passez entre les trous D et E. Partez à droite, et remontez pour contourner le trou C. Passez la corde au-dessus des trous D et E et partez vers le bas au centre. Avancez 2 piquets, montez d'un cran et filez vers le trou F afin de le contourner par le haut. Remontez en direction du trou B et contournez le et ralliez le point de sortie.
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ProfesseurLayton et le masque des miracles Fermé . Lucifer - 666 Messages postés 33 Date d'inscription dimanche 13 mai 2012 Statut Membre Dernière intervention 2012 à 17:03 une personne sympa Messages postés 14 Date d'inscription samedi 24 novembre 2012 Statut Membre Dernière intervention 9 décembre 2012 - 24 nov. 2012 à
Les objets de collectionAu cours de votre aventure, vous pourrez trouver 40 objets de collection ne débloque pas d'extra.Chapitre 11 Superbe amphore mini quête donnée par Aldus dans la Ruelle des Bricoles après avoir rendu visite à Marissa.2. Canne noueuse Sur le Boulevard des Prestiges, dans la caisse d'Aldus après avoir rendu visite à Marissa3. Miroir déformé Boutique de costumes dans la jarre située à gauche au fond de la Hameçon ornementé Monument dans les herbes hautes sur la gauche du Peinture lunatique Hôtel du Désert, extérieur Utilisez la loupe bleue en haut de l'enseigne lumineuse qui se trouve au premier plan puis cliquez sur la fenêtre sur la gauche6. Disque en sourdine Hôtel du Désert, hall Dans la commode sur la gaucheChapitre 27. Mini-stylo Plume Salle de classe, l'objet est posé sur un des bureaux des élèves à gauche8. Symbole du triomphe Entrée du lycée Sur l'horloge9. Miel Fluorescent Quartier des Halles dans l'étal de fruit sur la gauche10. Lanterne Simple Lisière de la fôret Sur la lanterne accrochée au Dessin au feutre Chambre d'Hershel l'objet est dissimulé dans le placard en haut à gauche de la 312. Réveil marteau Chambre d'Hershel, Hôtel du désert sur la lampe de chevet13. Splendeur de midi Jardin des Dumont Dans la serre, à droite de l'écran14. Dame capturée Salon des Dumont coussin sur le canapé sur la gauche15. Balance déséquilibrée Bibliothèque des Dumont dans l'amphore sur la gauche de l'écran16. Précieux journal Extérieur du Fort Dalton dans le petit cactus tout à gauche de l'écran17. Bandana chic Musée Monsarton dans la sculpture de main située dans la salle annexe gauche même salle de que l'énigme n°045.18. Félin farouche Chapiteau de l'éclipse Au-dessus de la cage de 419. Lentille colorée Chambre de Randall dans la jarre verte située dans le coin de l'alcôve sous la mezzanine20. Déjeuner tout-en-un sentier tortueux Dans les herbages en bas à gauche de l'écranChapitre 521. Trophée perdu Hippodrome, à l'extérieur Zoomez avec la loupe bleue sur le fronton de l'arche. L'objet se trouve en haut de la tour sur la Bandit manchot généreux Casino du Scorpion, intérieur Zoomez avec la loupe bleue en haut du pilier central. L'objet est caché dans les machines à sous au fond de la Ticket gagnant Carrousel, Parc épique aux pieds des chaises à droite de l' Drap fantôme Trancitrouilles, Parc épique en haut de l'arbre mort derrière les Clown badaboum Tour de pique du parc épique au sommet de la tourChapitre 626. Inscription ancienne Ruines d'Akavadon, niveau -2 dans le trou doré à creuser tout au nord de la première grande Conque des murmures Ruines d'Akavadon, niveau -3 après l'éboulement, fouillez la zone dorée à côté de Formation de cristal Ruines d'Akavadon, niveau -5 Dans la salle suivant la salle énigme 4, brisez un cristal bleu avec la pierre pour pouvoir accédez aux zones Poupée d'argile Ruines d'Akavadon, niveau -6 Dans le sol, en bas à gauche de la dernière salle du niveau le dédale30. Pépite rocheuse Ruines d'Akavadon, niveau -7 dans le sol de la quatrième salle, juste à côté de l'endroit où se trouve l'énigme 731. Pièce énigmatique Hôtel du désert interagissez avec le perroquet vert qui fait subitement irruption dans le décor après avoir discuté avec Gonzales au tout début du Ballon camouflé Grand Chapiteau -uniquement de nuit - interagissez avec le buisson sur la droite de l' Empreintes de chameau Hôtel du désert, Accueil -uniquement de nuit - dans les valises posées sur la commode derrière la Étoile du crépuscule Cirque de l'Eclipse -uniquement de nuit - aux pieds des palmiers à gauche de l' Bouton de manchette Yinyang Hôtel du retour Tout en haut de l'édifice zoomez avec la loupe bleue36. Pelle de l'amitié Hôtel du retour, Bureau d'Henry dans le coffre au pied du bureau à gauche de l'écran37. Maquette majestueuse Fort Dalston, intérieur En bas de la bibliothèque sur la gauche de l' Homme de bois Suite de Rubis Derrière le pot de fleur sur la droite de l'écran39. Bourgeon de larme Jardin d'hiver dans un massif au sol à gauche de l'écran40. Ultime pièce du puzzle Auditorium Dans la bibliothèque sur la gauche de l' jeu Magasin Zinzin1er rayon fruits frais obtenu après avoir résolu l'énigme n°0102ème rayon Vaisselle obtenu après avoir résolu l'énigme n°0203ème rayon plein air obtenu après avoir résolu l'énigme n°0304ème rayon instruments obtenu après avoir résolu l'énigme n°0425ème rayon Boulangerie obtenu après avoir résolu l'énigme n°0476ème rayon Plantes et fleurs obtenu après avoir résolu l'énigme n°0577ème rayon Accessoire de mode obtenu après avoir résolu l'énigme n°728ème rayon Peluche obtenu après avoir résolu l'énigme n°839ème rayon Modèles réduits obtenu après avoir résolu l'énigme n°11410ème rayon Antiquités obtenu après avoir résolu l'énigme n°129Mini jeu Robot1. Labo PlaceboObtenu après résolution de l'énigme n°005HautHautBasDroiteGaucheHautGauche 2. Vestige de prestigeObtenu après résolution de l'énigme n°015DroiteBasDroiteHautGaucheHautDroiteBas 3. Colisée démesuréObtenu après résolution de l'énigme n°030DroiteDroiteBasGaucheHautDroiteHautDroiteBas 4. Oasis aux IbisObtenu après résolution de l'énigme n°058DroiteHautHautGaucheBasDroiteHautGauche 5. Pyramide bizarroïdeObtenu après résolution de l'énigme n°067GaucheBasBasDroiteDroiteHautHautDroiteBasHautGaucheBas 6. Marécage sauvageObtenu après résolution de l'énigme n°075HautGaucheBasDroiteGaucheBasGaucheHaut 7 Navire du soupirObtenu après résolution de l'énigme n°082HautGaucheHautBasGaucheDroiteBasDroite 8 Bourg-toujoursObtenu après résolution de l'énigme n°108BasHautHautDroiteGaucheGaucheBasGaucheBasDroiteGaucheBas 9 CastecielObtenu après la résolution de l'énigme n°130GaucheHautHautDroiteBasGaucheBasDroiteGaucheBasGaucheGaucheGaucheDroiteDroiteDroiteHautGaucheBasGauche 10 Maison du championObtenu après avoir résolu les 9 autres parcoursHautGaucheHautDroiteDroiteBasGaucheHautGaucheBasDroiteDroiteBasBasGaucheHautHaut Mini-jeu Théatre1. Orages et tournesolsGambaderFrissonsStupéfactionFuitePrudenceYoupi 2. Capucin des boisGambaderStupéfactionDéhanchementFrissonsEquilibristeSautiller 3. Petit écureuil perduYoupiGêneGambaderInquiétudeDéhanchementApitoiementFouinerVacillerStupéfaction 4. Veille du carnavalYoupiSautillerAxelBavardageGêneDéhanchementS'écroulerStupéfactionInquiétudeGêneOuin-Ouin 5. Chacun chez soiCoups d'oeilTrépignerSautillerGambaderDéhanchementYoupiPrudenceBavarderEurekaGêneFuite 6. Le grand méchant loupStupéfactionFouinerRamperAttaqueDéhanchementFuiteSautillerSaltoApitoiementFrissonsTrépignerGalipettesAcrobatie 7. Leçon de courageGambaderFrissonsTrépignerSautillerCoups d'oeilFouinerDéhanchementStupéfactionSaltoApitoiementGalipettesYoupiAcrobaties 8. Concours de danseGambaderYoupiGêneSautillerInquiétudeCoups d'oeilFrissonsAttaqueDéhanchementEquilibristeAcrobatieFrénésieHip hopS'écrouler 9. Lapin des neigesCoups d'oeilDéhanchementStupéfactionInquiétudeEurékaFrissonsAttaqueFouinerYoupiFrénésieGalipettesVacillerPrudenceS'écroulerGêneAcrobaties 10. Le plus beau des trésorsFouinerGambaderSautillerTrépignerS'écroulerApitoiementBavardageInquiétudeRamperCoups d'oeilEurekaStupéfactionYoupi !GêneAcrobatie
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